हत्यारे के लिए स्किरिम सर्वश्रेष्ठ दौड़: तीरंदाजी के लिए 10 सर्वश्रेष्ठ स्किरिम दौड़ - एक हत्यारे के रूप में खेलने के लिए 5 सर्वश्रेष्ठ (और 5 सबसे खराब) दौड़

स्किरिम खिलाड़ियों को चुनने के लिए ढेर सारी दौड़ में से चुनने का मौका देता है, लेकिन केवल कुछ ही तीरंदाजी में कुशल हैं।

आंग ज़ेम: स्किरिम हत्यारे के लिए सबसे अच्छी दौड़

की कुंजी Skyrim अनुभव हमेशा 'इसे अपने तरीके से खेलें' दर्शन रहा है। यही कारण है कि खेल प्रशंसकों के जीवन के सैकड़ों घंटों का उपभोग करता है और इतने सारे खेल की मांग करता है। जब खेल के माध्यम से मार्गों की बात आती है, बनाता है, प्राथमिकता के लिए खोज करता है और इसी तरह, संभावनाएं अनंत हैं।

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यह कहते हुए कि, जैसा कि पुराना मजाक है, एक खेल शैली है कि कई गेमर्स बस वापस आते रहते हैं: चोरी-छिपे तीरंदाजी। जबकि खेल में सभी दौड़ पर्याप्त काम के साथ किसी भी भूमिका को पूरा कर सकते हैं, यह डरपोक, लंबी दूरी की शैली (चुपकेपन वैकल्पिक) उन सभी के लिए स्वाभाविक रूप से नहीं आती है। स्किरिम में एक तीरंदाज के रूप में सर्वोत्तम संभव शुरुआत प्राप्त करने के लिए, स्कीरिम में तीरंदाजी के लिए कम से कम आदर्श से लेकर सबसे आदर्श तक की सभी दौड़ें यहां दी गई हैं।

14 अगस्त, 2021 को अनास्तासिया माइलॉट द्वारा अपडेट किया गया: चुपके तीरंदाज जितने लोकप्रिय हैं, चरित्र निर्माण के लाभों को अधिकतम करने के लिए स्किरिम की शुरुआत में सही दौड़ चुनने का महत्व महत्वपूर्ण है। सौभाग्य से, चुनाव बहुत कठिन नहीं है, क्योंकि स्किरिम में प्रत्येक दौड़ एक विशिष्ट वर्ग या भूमिका में स्वाभाविक रूप से अच्छी है।

जबकि रेडगार्ड्स और डनमर जैसी कुछ लचीली दौड़ें हैं, बाकी को उनके शुरुआती कौशल और विशेष दौड़ शक्तियों के आधार पर आसानी से रैंक किया जा सकता है कि वे एक क्लासिक तीरंदाजी निर्माण के लिए कितने अच्छे हैं। स्कीरिम में एक तीरंदाज के रूप में खेलने के लिए यहां क्या दौड़ है।

10 सबसे खराब: नोर्डो

बोनस शुरू करना: स्मिथिंग, ब्लॉक, वन-हैंडेड, टू-हैंडेड, लाइट आर्मर, स्पीच रेस पावर: बैटल क्राई (30 सेकंड के लिए दुश्मन हो जाते हैं भयभीत) स्कीरिम की डिफ़ॉल्ट खेलने योग्य दौड़, नॉर्ड्स, तीरंदाजी विभाग में गंभीर रूप से कमी है। जैसा कि उनके लंबे कद और डरावने रूप से स्पष्ट है, वे उन लोगों के लिए लोकप्रिय हैं जो अधिक पारंपरिक योद्धा भूमिका लेना चाहते हैं।

उस संबंध में, उनके शुरुआती बोनस खिलाड़ी को हथियारों को बदलने के लिए कुछ लचीलापन देते हैं, जबकि बहुत करीब-करीब नुकसान करते हैं। उनका अनूठा कौशल बैटल क्राई विरोधियों को उनसे दूर भागने का कारण बनता है, जिससे खिलाड़ी अपनी जमीन पर खड़े हो सकते हैं या लड़ाई में तालिकाओं को बदल सकते हैं, जबकि उनका फ्रॉस्ट प्रतिरोध उन्हें जादूगरों के खिलाफ चुस्त रखता है। वे चारों ओर एक बहुत प्रभावी योद्धा दौड़ हैं, लेकिन तीरंदाजी उनकी ताकत में से नहीं है।

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9 ओरसिमर (ओआरसी)

बोनस शुरू करना: ब्लॉक, टू-हैंडेड, हैवी आर्मर, स्मिथिंग, वन-हैंडेड रेस पावर: बर्सरकर रेज (दोहरा नुकसान पहुंचाना, 60 सेकंड के लिए आधा नुकसान उठाना) Orcs अर्नोल्ड श्वार्ज़नेगर हैं Skyrim दुनिया, एक गर्व की लड़ाई के साथ युद्ध में रो रही है और अपने दुर्भाग्यपूर्ण दुश्मनों को ढेर कर रही है। इन भारी हथियारों से लैस और बख्तरबंद योद्धाओं ने ब्लॉक, टू-हैंडेड, हैवी आर्मर और अन्य में बोनस शुरू किया है, जो लंबी अग्रिम पंक्ति के मुकाबले के लिए उनकी उपयुक्तता पर जोर देते हैं।

उनकी उत्कृष्ट दौड़ शक्ति, बर्सरकर रेज, उनके द्वारा किए गए नुकसान को दोगुना कर देती है और एक मिनट के लिए होने वाले नुकसान को आधा कर देती है, इस तथ्य को और उजागर करती है। हालांकि धनुष को द्वितीयक श्रेणी के विकल्प के रूप में ले जाना व्यवहार्य से अधिक है, एक तीरंदाज के लिए ऑर्सिमर वास्तव में खिलाड़ी की पहली पसंद नहीं होना चाहिए।

8 ब्रेटन

बोनस शुरू करना: संयोग, बहाली, परिवर्तन, भ्रम, कीमिया, भाषण रेस पावर: ड्रैगनस्किन (दुश्मन मंत्रों से मैजिक का 50% अवशोषित करता है) स्किरिम द्वारा प्रदान किए जाने वाले पात्रों को अनुकूलित करने की जितनी स्वतंत्रता, खिलाड़ियों को अपनी दौड़ की अनूठी ताकत से खेलने के द्वारा ही अपने निर्माण से बहुत अच्छा मिलेगा। ब्रेटन दौड़ के अवलोकन पर एक त्वरित नज़र से पता चलता है कि तीरंदाजी उनका मजबूत बिंदु नहीं है।

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बहाली, परिवर्तन, संयोग और भ्रम, प्लस मैजिक रेसिस्टेंस और ड्रैगनस्किन के साथ-साथ शुरुआती मंत्रों के थोड़े व्यापक चयन के लिए शुरुआती बोनस के साथ, वे जादुई रूप से सबसे पहले और सबसे महत्वपूर्ण हैं। तीरंदाजी उनका मजबूत सूट नहीं है।

7 Altmer (हाई एल्फ)

बोनस शुरू करना: भ्रम, करामाती, परिवर्तन, संयोग, विनाश, बहाली रेस पावर: हाईबॉर्न (60 सेकंड के लिए मैगिका पुनर्जनन में वृद्धि, अधिकतम मैगिका पूल प्रति सेकंड का 25%) अगली दौड़ अल्टमर है, जिसे हाई एल्फ के रूप में जाना जाता है। यदि खिलाड़ी इन महान, बुद्धिमान प्राणियों में से किसी एक को स्किरिम की आश्चर्यजनक दुनिया की यात्रा पर ले जाना चाहते हैं, तो तीरंदाजी मार्ग उन्हें थोड़ा नुकसान पहुंचा सकता है।

ब्रेटन के साथ, उच्च कल्पित बौने का जादू की ओर एक स्वाभाविक झुकाव है। Altmers सभी जातियों में सबसे जादुई रूप से निपुण हैं, जादू के प्रत्येक स्कूल के लिए शुरुआती बोनस का दावा करते हैं. यह उन्हें एक दाना के रूप में खेलने के इच्छुक किसी भी व्यक्ति के लिए शुरुआती गेम के बड़े फायदे देता है। उनके अद्वितीय लाभ, फोर्टिफाइ मैगिका और हाईबोर्न, इसमें कोई संदेह नहीं छोड़ते हैं कि उन्हें कैसे खेला जाना चाहिए।

6 इंपीरियल

बोनस शुरू करना: बहाली, करामाती, विनाश, एक हाथ, ब्लॉक, भारी कवच रेस पावर: सम्राट की आवाज (30 सेकंड के लिए आसपास के लक्ष्यों पर शांत स्थिति लागू होती है) शाही दौड़ एक और है जो खिलाड़ी को प्रयोग करने की बहुत अधिक स्वतंत्रता देती है। कम संकीर्ण-केंद्रित चरित्र निर्माण के लिए, इम्पीरियल एक बेहतरीन पिक है। आखिरकार, तीरंदाज केवल अपने धनुष के साथ दूरी से लड़ने तक ही सीमित नहीं हैं, तीरंदाजी कक्षाओं और निर्माणों की एक विस्तृत श्रृंखला के लिए अविश्वसनीय रूप से उपयोगी साइडलाइन है।

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इंपीरियल दौड़ ओरसिमर के समान बोनस के साथ शुरू होती है: भारी कवच, ब्लॉक, विनाश, एक-हाथ, करामाती और बहाली। उनके वॉयस ऑफ द एम्परर रेस स्किल द्वारा चुपके से किनारे की पेशकश की जाती है, जो संक्षेप में ह्यूमनॉइड हमलावरों को शांत करता है, जबकि उपचार में उनकी दक्षता हाथापाई करने वाले लड़ाकों के लिए एक बहुत बड़ा लाभ है। कुल मिलाकर, वे नज़दीकी और व्यक्तिगत रूप से मिलना पसंद करते हैं, हालांकि एक धनुष तब भी लाभांश का भुगतान कर सकता है जब दूर या टालमटोल करने वाले शत्रु मैदान में प्रवेश करते हैं।

5 अर्गोनियाई

बोनस शुरू करना: ताला चुनना, चुपके, हल्का कवच, जेबकतारा, बहाली, परिवर्तन रेस पावर: हिस्टस्किन (60 सेकंड के लिए 10 गुना तेज स्वास्थ्य पुनर्जनन) स्किरीम में स्टील्थ आर्चर बिल्ड के लिए अर्गोनियन रेस एक औसत पसंद है, क्योंकि सभी चीजों में चुपके से उनकी प्राकृतिक दक्षता है। जबकि Argonians तीरंदाजी में स्टेट बोनस के साथ शुरू नहीं करते हैं, सच है, वे अभी भी लाइट आर्मर, लॉकपिकिंग, स्नीक और पिकपॉकेट में एक अच्छा लाभ प्राप्त करते हैं।

ये सरीसृप जैसे योद्धा मौन लेकिन घातक होने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं, विशेष रूप से स्टील्थ आर्चर बिल्ड के लिए महान हैं। यदि आप एक दुष्ट के रूप में भूमिका निभा रहे हैं और धनुष के साथ अपने कौशल को समतल करने के लिए कुछ समय देने को तैयार हैं, तो आर्गोनियन दौड़ एक अच्छा विकल्प है।

4 डनमर (डार्क एल्फ)

बोनस शुरू करना: विनाश, परिवर्तन, भ्रम, कीमिया, चुपके, प्रकाश कवच रेस पावर: पूर्वजों का क्रोध (60 सेकंड के लिए आग की लपटों से घिरा हुआ चरित्र) अधिकांश की तुलना में डनमर एक दिलचस्प स्थिति में हैं Skyrimकी दौड़। अब तक, अधिकांश जातियों के अपने शुरुआती कौशल में स्पष्ट झुकाव रहा है, लेकिन डनमर के पास उनमें से काफी विस्तृत सूट है। चुपके, भ्रम, परिवर्तन, प्रकाश कवच, कीमिया और विनाश सभी को एक डार्क एल्फ चरित्र के साथ शुरुआती बोनस मिलता है। नतीजतन, यहां बहुत अधिक स्वतंत्रता है।

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पूर्वजों का क्रोध उन्हें किसी भी दुश्मन को जलाने की अनुमति देता है जो एक संक्षिप्त अवधि के लिए बहुत करीब आता है, इस अर्थ को जोड़ते हुए कि वे शारीरिक और जादुई लड़ाई दोनों के करीब और लंबी दूरी पर अच्छी तरह से सेवा कर सकते हैं। जबकि वे तीरंदाजी पर ध्यान केंद्रित करने के इच्छुक खिलाड़ी के लिए पहली पसंद नहीं हो सकते हैं, वे डरपोक और शक्तिशाली हैं, जब दुश्मन उनके करीब आते हैं तो एक अद्वितीय बैक-अप योजना उपलब्ध होती है।

3 खजीतो

बोनस शुरू करना: चुपके, कीमिया, वन-हैंडेड, तीरंदाजी, ताला चुनना, पिकपॉकेट रेस पावर: नाइट आई (रात में 60 सेकंड के लिए बेहतर दृष्टि) पहली नज़र में खजीत एक हाथापाई-केंद्रित दौड़ की तरह लग सकता है। आखिरकार, वे पारंपरिक हथियारों की लड़ाई में अपने शातिर पंजों का इस्तेमाल करना पसंद करने के लिए प्रसिद्ध हैं। हालांकि, Argonians की तरह, वे डरपोक सेनानियों के माध्यम से और उसके माध्यम से हैं।

खजीत के पात्र पिकपॉकेट और लॉकपिकिंग के बोनस के साथ-साथ चुपके से +10 और तीरंदाजी (+5) में औसत वृद्धि के साथ शुरू होते हैं। इन बोनस को उनके नाइट आई कौशल के साथ जोड़ दें, जो उन्हें थोड़े समय के लिए अंधेरे में देखने की अनुमति देता है, और आपके पास एक तीरंदाज के लिए एक और उत्कृष्ट उम्मीदवार है।

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2 रेडगार्ड

बोनस शुरू करना: वन-हैंडेड, विनाश, परिवर्तन, तीरंदाजी, ब्लॉक, स्मिथिंग रेस पावर: एड्रेनालाईन रश (60 सेकंड के लिए 10 गुना अधिक सहनशक्ति पुनर्जनन) रेडगार्ड्स, जैसा कि श्रृंखला के प्रशंसकों को पता होगा, लंबे समय से दुर्जेय योद्धा रहे हैं। हालाँकि उनके पास एक Orc की एकमुश्त ताकत और हाथापाई दक्षता की कमी है, लेकिन परिणामस्वरूप वे थोड़े अधिक गोल हैं। उनकी शुरुआती ताकतें परिवर्तन, स्मिथिंग, विनाश, ब्लॉक, वन-हैंडेड और तीरंदाजी हैं।

एक बार फिर, यह एक अधिक मुकाबला उन्मुख वर्ग है, हालांकि नुकसान से निपटने के तरीकों की बात आती है तो अधिक बहुमुखी प्रतिभा के साथ। रेडगार्ड भी जादू में कुशल होते हैं, जबकि तीरंदाजी में +5 उन्हें ठोस धनुर्धर भी बनाता है, विशेष रूप से उन लोगों के लिए जो स्निपिंग के लिए खुद को समर्पित किए बिना प्रभावी रेंज वाले लड़ाकू विकल्प चाहते हैं।

1 सर्वश्रेष्ठ: बोसमर (वुड एल्फ)

बोनस शुरू करना: तीरंदाजी, कीमिया, पिकपॉकेट, ताला चुनना, चुपके, हल्का कवच रेस पावर: कमांड एनिमल (60 सेकंड के लिए आस-पास के जानवरों को वश में करें) स्किरीम में तीरंदाजी के लिए बॉस्मर सबसे अच्छी दौड़ है। जानवरों के लिए एक आत्मीयता के साथ धनुष और गर्वित लकड़ी-निवासियों के साथ प्राकृतिक, बॉस्मर (जिसे वुड एल्वेस के रूप में जाना जाता है) खेल के आधिकारिक रेंजर हैं।

वे किसी भी तरह से क्षति को अवशोषित करने के लिए नहीं बने हैं, लेकिन ये अंग, फुर्तीले और बेड़े-पैर वाले प्राणी बिना पता लगाए दूर से दुश्मनों को दूर करने में माहिर हैं। यदि खिलाड़ी संलग्न स्थानों में सावधान हैं और दुश्मनों को सतर्क करने पर बचने के मार्ग की योजना बनाते हैं, तो तीरंदाजी निर्माण के लिए एक बोस्मर चरित्र एक अच्छा विकल्प है। खेल में सबसे अधिक शुरुआती तीरंदाजी बोनस के साथ, उन्हें बल्ले से एक शुरुआती फायदा होता है (दूसरों के बीच चुपके, लाइट आर्मर और लॉकपिकिंग भी मदद करता है)।

स्किरिम के बारे में अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न हत्यारे के लिए सबसे अच्छी दौड़

1. कौन सी जाति सबसे अच्छा हत्यारा स्किरिम बनाती है?

स्किरिम के साथ लोगों के सबसे बड़े मुद्दों में से एक यह है कि एनपीसी को मारने के लिए ढूंढना कई बार मुश्किल हो सकता है।

2. स्किरिम में कौन सी दौड़ सबसे अच्छी दौड़ है?

हमारे पास बहुत सारे बायोवेयर केंद्रित उत्तर हैं जो पक्षपाती हैं, लेकिन हमारे पास आपके स्किरीम द एल्डर स्क्रॉल 5 सर्वश्रेष्ठ दौड़ प्रश्नों के कुछ व्यावहारिक और व्यावहारिक उत्तर भी हैं।

3. स्किरिम में सबसे अच्छा हत्यारा हथियार क्या है?

स्किरिम में सबसे अच्छा हत्यारा बनने के लिए, आपको भत्तों में निवेश करने की आवश्यकता है। सबसे अच्छे दो हैं डार्क क्लोक और लॉकस्मिथ।

4. स्किरिम में आप हत्यारे कैसे बनते हैं?

एक हत्यारा बनने में सबसे महत्वपूर्ण चरणों में से एक है चुपके से सीखना सीखना।

स्किरिम एक लोकप्रिय ओपन-वर्ल्ड एक्शन रोल-प्लेइंग गेम है जिसमें आपके चरित्र को बनाते समय चुनने के लिए कई अलग-अलग दौड़ हैं। एक हत्यारे के लिए सबसे अच्छी दौड़ डार्क एल्फ है, क्योंकि उनके पास सभी जातियों की उच्चतम चुपके रेटिंग है।

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